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Der transformative Einfluss von Cloud Computing auf die Online-Gaming-Branche

Als datenintensive Branche wurde Online-Gaming durch Cloud, Konnektivität und fortschrittliche Technologien vorangetrieben.

Zwischen 2016 und 2020 wird das spielbezogene Datenvolumen voraussichtlich von 126 Petabyte (2016) auf 568 Petabyte im Jahr 2020 ansteigen. Im Vergleich dazu entspricht 1 Petabyte 3,4 Jahren HD-Videoaufzeichnung rund um die Uhr.

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